Coding - Update method guards for consistency (#1151)

Used regex:
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Pasukhin Dmitry
2026-03-08 08:45:29 +00:00
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commit 7341688668
237 changed files with 738 additions and 1969 deletions
@@ -1168,9 +1168,6 @@ void BRep_Builder::Transfert(const TopoDS_Edge& Ein, const TopoDS_Edge& Eout) co
}
}
//=================================================================================================
// function : UpdateVertex
// purpose : update vertex with 3d point
//=================================================================================================
void BRep_Builder::UpdateVertex(const TopoDS_Vertex& V, const gp_Pnt& P, const double Tol) const
@@ -1386,9 +1383,6 @@ void BRep_Builder::UpdateVertex(const TopoDS_Vertex& Ve,
TV->Modified(true);
}
//=================================================================================================
// function : UpdateVertex
// purpose : update vertex with 3d point
//=================================================================================================
void BRep_Builder::UpdateVertex(const TopoDS_Vertex& V, const double Tol) const
@@ -46,10 +46,7 @@ inline void BRep_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge& E, const occ::handle<Poly_Polygo
UpdateEdge(E, P);
}
//=======================================================================
// function : MakeEdge
// purpose : make edge from triangulation
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline void BRep_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge& E,
const occ::handle<Poly_PolygonOnTriangulation>& P,
@@ -59,10 +56,7 @@ inline void BRep_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge&
UpdateEdge(E, P, T, TopLoc_Location());
}
//=======================================================================
// function : MakeEdge
// purpose : make edge from triangulation
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline void BRep_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge& E,
const occ::handle<Poly_PolygonOnTriangulation>& P,
@@ -1115,9 +1115,6 @@ bool BRep_Tool::HasContinuity(const TopoDS_Edge& E, const TopoDS_Face& F1, const
return HasContinuity(E, S1, S2, l1, l2);
}
//=================================================================================================
// function : Continuity
// purpose : Returns the continuity.
//=================================================================================================
GeomAbs_Shape BRep_Tool::Continuity(const TopoDS_Edge& E,
@@ -1159,9 +1156,6 @@ bool BRep_Tool::HasContinuity(const TopoDS_Edge& E,
return false;
}
//=================================================================================================
// function : Continuity
// purpose : Returns the continuity.
//=================================================================================================
GeomAbs_Shape BRep_Tool::Continuity(const TopoDS_Edge& E,
@@ -1249,9 +1243,6 @@ gp_Pnt BRep_Tool::Pnt(const TopoDS_Vertex& V)
return P.Transformed(V.Location().Transformation());
}
//=================================================================================================
// function : Tolerance
// purpose : Returns the tolerance.
//=================================================================================================
double BRep_Tool::Tolerance(const TopoDS_Vertex& V)