Coding - Method guard iterative update (#674)

- Standardizes comment formatting by replacing detailed comment blocks with a uniform "//=================================================================================================" separator
- Removes redundant "function:" and "purpose:" fields that often contained minimal or no useful information
- Maintains code functionality while improving visual consistency across the codebase
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Pasukhin Dmitry
2025-08-15 17:14:53 +01:00
committed by GitHub
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commit ae4de70f98
365 changed files with 3229 additions and 9377 deletions
@@ -83,10 +83,7 @@ void BRepPrim_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge& E, const gp_Lin& L) const
myBuilder.MakeEdge(E, new Geom_Line(L), Precision::Confusion());
}
//=======================================================================
// function : MakeEdge
// purpose : Make a Circular Edge
//=======================================================================
//=================================================================================================
void BRepPrim_Builder::MakeEdge(TopoDS_Edge& E, const gp_Circ& C) const
{
@@ -201,10 +198,7 @@ void BRepPrim_Builder::AddWireEdge(TopoDS_Wire& W,
myBuilder.Add(W, EE);
}
//=======================================================================
// function : AddFaceWire
// purpose : Add a Wire to a Face
//=======================================================================
//=================================================================================================
void BRepPrim_Builder::AddFaceWire(TopoDS_Face& F, const TopoDS_Wire& W) const
{
@@ -14,10 +14,7 @@
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : Builder
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline const BRep_Builder& BRepPrim_Builder::Builder() const
{
@@ -14,10 +14,7 @@
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : Builder
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline const BRep_Builder& BRepSweep_Builder::Builder() const
{
@@ -14,30 +14,21 @@
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : More
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Boolean BRepSweep_Iterator::More() const
{
return myIterator.More();
}
//=======================================================================
// function : Value
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline const TopoDS_Shape& BRepSweep_Iterator::Value() const
{
return myIterator.Value();
}
//=======================================================================
// function : Orientation
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline TopAbs_Orientation BRepSweep_Iterator::Orientation() const
{
@@ -14,50 +14,35 @@
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : Index
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Integer Sweep_NumShape::Index() const
{
return myIndex;
}
//=======================================================================
// function : Type
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline TopAbs_ShapeEnum Sweep_NumShape::Type() const
{
return myType;
}
//=======================================================================
// function : Closed
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Boolean Sweep_NumShape::Closed() const
{
return myClosed;
}
//=======================================================================
// function : BegInfinite
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Boolean Sweep_NumShape::BegInfinite() const
{
return myBegInf;
}
//=======================================================================
// function : EndInfinite
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Boolean Sweep_NumShape::EndInfinite() const
{
@@ -14,30 +14,21 @@
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : More
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline Standard_Boolean Sweep_NumShapeIterator::More() const
{
return myMore;
}
//=======================================================================
// function : Value
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline const Sweep_NumShape& Sweep_NumShapeIterator::Value() const
{
return myCurrentNumShape;
}
//=======================================================================
// function : Orientation
// purpose :
//=======================================================================
//=================================================================================================
inline TopAbs_Orientation Sweep_NumShapeIterator::Orientation() const
{