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OCCT/src/HLRBRep/HLRBRep_FaceData.lxx
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#define EMaskOrient ((Standard_Boolean)15)
#define FMaskSelected ((Standard_Boolean)16)
#define FMaskBack ((Standard_Boolean)32)
#define FMaskSide ((Standard_Boolean)64)
#define FMaskClosed ((Standard_Boolean)128)
#define FMaskHiding ((Standard_Boolean)256)
#define FMaskSimple ((Standard_Boolean)512)
#define FMaskCut ((Standard_Boolean)1024)
#define FMaskWithOutL ((Standard_Boolean)2048)
#define FMaskPlane ((Standard_Boolean)4096)
#define FMaskCylinder ((Standard_Boolean)8192)
#define FMaskCone ((Standard_Boolean)16384)
#define FMaskSphere ((Standard_Boolean)32768)
#define FMaskTorus ((Standard_Boolean)65536)
//=======================================================================
//function : Selected
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Selected() const
{ return (myFlags & FMaskSelected) != 0; }
//=======================================================================
//function : Selected
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Selected(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskSelected;
else myFlags &= ~FMaskSelected;
}
//=======================================================================
//function : Back
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Back() const
{ return (myFlags & FMaskBack) != 0; }
//=======================================================================
//function : Back
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Back(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskBack;
else myFlags &= ~FMaskBack;
}
//=======================================================================
//function : Side
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Side() const
{ return (myFlags & FMaskSide) != 0; }
//=======================================================================
//function : Side
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Side(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskSide;
else myFlags &= ~FMaskSide;
}
//=======================================================================
//function : Closed
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Closed() const
{ return (myFlags & FMaskClosed) != 0; }
//=======================================================================
//function : Closed
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Closed(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskClosed;
else myFlags &= ~FMaskClosed;
}
//=======================================================================
//function : Hiding
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Hiding() const
{ return (myFlags & FMaskHiding) != 0; }
//=======================================================================
//function : Hiding
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Hiding(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskHiding;
else myFlags &= ~FMaskHiding;
}
//=======================================================================
//function : Simple
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Simple() const
{ return (myFlags & FMaskSimple) != 0; }
//=======================================================================
//function : Simple
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Simple(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskSimple;
else myFlags &= ~FMaskSimple;
}
//=======================================================================
//function : Cut
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cut() const
{ return (myFlags & FMaskCut) != 0; }
//=======================================================================
//function : Cut
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cut(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskCut;
else myFlags &= ~FMaskCut;
}
//=======================================================================
//function : WithOutL
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::WithOutL() const
{ return (myFlags & FMaskWithOutL) != 0; }
//=======================================================================
//function : WithOutL
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::WithOutL(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskWithOutL;
else myFlags &= ~FMaskWithOutL;
}
//=======================================================================
//function : Plane
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Plane() const
{ return (myFlags & FMaskPlane) != 0; }
//=======================================================================
//function : Plane
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Plane(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskPlane;
else myFlags &= ~FMaskPlane;
}
//=======================================================================
//function : Cylinder
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cylinder() const
{ return (myFlags & FMaskCylinder) != 0; }
//=======================================================================
//function : Cylinder
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cylinder(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskCylinder;
else myFlags &= ~FMaskCylinder;
}
//=======================================================================
//function : Cone
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cone() const
{ return (myFlags & FMaskCone) != 0; }
//=======================================================================
//function : Cone
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cone(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskCone;
else myFlags &= ~FMaskCone;
}
//=======================================================================
//function : Sphere
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Sphere() const
{ return (myFlags & FMaskSphere) != 0; }
//=======================================================================
//function : Sphere
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Sphere(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskSphere;
else myFlags &= ~FMaskSphere;
}
//=======================================================================
//function : Torus
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Torus() const
{ return (myFlags & FMaskTorus) != 0; }
//=======================================================================
//function : Torus
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Torus(const Standard_Boolean B)
{
if (B) myFlags |= FMaskTorus;
else myFlags &= ~FMaskTorus;
}
//=======================================================================
//function : Size
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Real HLRBRep_FaceData::Size() const
{ return mySize; }
//=======================================================================
//function : Size
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Size(const Standard_Real S)
{ mySize = S; }
//=======================================================================
//function : Orientation
//purpose :
//=======================================================================
inline TopAbs_Orientation HLRBRep_FaceData::Orientation() const
{ return ((TopAbs_Orientation)(myFlags & EMaskOrient)); }
//=======================================================================
//function : Orientation
//purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Orientation(const TopAbs_Orientation O)
{
myFlags &= ~EMaskOrient;
myFlags |= (((Standard_Boolean)O) & EMaskOrient);
}
//=======================================================================
//function : Wires
//purpose :
//=======================================================================
inline Handle(HLRAlgo_WiresBlock)& HLRBRep_FaceData::Wires()
{ return myWires; }
//=======================================================================
//function : Geometry
//purpose :
//=======================================================================
inline HLRBRep_Surface& HLRBRep_FaceData::Geometry()
{ return myGeometry; }
//=======================================================================
//function : Tolerance
//purpose :
//=======================================================================
inline Standard_ShortReal HLRBRep_FaceData::Tolerance () const
{ return myTolerance; }