Coding - Apply more flags from Clang-tidy (#977)

- Refactor boolean expressions and improve code readability across multiple files
- Simplified boolean expressions by removing unnecessary comparisons to true/false.
- Replaced explicit boolean checks with direct variable usage 

Used flags:
readability-static-accessed-through-instance
readability-simplify-boolean-expr
performance-for-range-copy
performance-move-const-arg
misc-unused-parameters
misc-redundant-expression
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Pasukhin Dmitry
2026-01-03 12:18:59 +00:00
committed by GitHub
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commit 6c24544fe1
582 changed files with 1535 additions and 3246 deletions
@@ -36,7 +36,6 @@ D3DHost_FrameBuffer::D3DHost_FrameBuffer()
myD3dFallback(false),
myIsSRGBReady(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -29,15 +29,11 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(D3DHost_GraphicDriver, OpenGl_GraphicDriver)
D3DHost_GraphicDriver::D3DHost_GraphicDriver()
: OpenGl_GraphicDriver(occ::handle<Aspect_DisplayConnection>(), true)
{
//
}
//=================================================================================================
D3DHost_GraphicDriver::~D3DHost_GraphicDriver()
{
//
}
D3DHost_GraphicDriver::~D3DHost_GraphicDriver() {}
//=================================================================================================
@@ -45,15 +45,11 @@ IVtkOCC_SelectableObject::IVtkOCC_SelectableObject(const IVtkOCC_Shape::Handle&
IVtkOCC_SelectableObject::IVtkOCC_SelectableObject()
: SelectMgr_SelectableObject(PrsMgr_TOP_AllView)
{
//
}
//=================================================================================================
IVtkOCC_SelectableObject::~IVtkOCC_SelectableObject()
{
//
}
IVtkOCC_SelectableObject::~IVtkOCC_SelectableObject() = default;
//=================================================================================================
@@ -39,17 +39,11 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(IVtkOCC_ShapeMesher, IVtk_IShapeMesher)
//=================================================================================================
IVtkOCC_ShapeMesher::IVtkOCC_ShapeMesher()
{
//
}
IVtkOCC_ShapeMesher::IVtkOCC_ShapeMesher() = default;
//=================================================================================================
IVtkOCC_ShapeMesher::~IVtkOCC_ShapeMesher()
{
//
}
IVtkOCC_ShapeMesher::~IVtkOCC_ShapeMesher() = default;
//=================================================================================================
@@ -49,10 +49,7 @@ vtkStandardNewMacro(IVtkTools_ShapeDataSource)
//=================================================================================================
IVtkTools_ShapeDataSource::~IVtkTools_ShapeDataSource()
{
//
}
IVtkTools_ShapeDataSource::~IVtkTools_ShapeDataSource() = default;
//=================================================================================================
@@ -116,7 +116,6 @@ vtkStandardNewMacro(IVtkTools_SubPolyDataFilter)
myDoFiltering(true),
myToCopyNormals(true)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -102,7 +102,6 @@ MeshVS_CommonSensitiveEntity::MeshVS_CommonSensitiveEntity(
myCOG(theOther.myCOG),
myBndBox(theOther.myBndBox)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -263,7 +263,7 @@ void MeshVS_ElementalColorPrsBuilder::Build(const occ::handle<Prs3d_Presentation
aMaterial[1]);
aGGroup = Prs->NewGroup();
aLGroup = Prs->NewGroup();
aGGroup->SetClosed(toSupressBackFaces == true);
aGGroup->SetClosed(toSupressBackFaces);
aGGroup->SetGroupPrimitivesAspect(aGroupFillAspect);
}
@@ -494,7 +494,7 @@ void MeshVS_ElementalColorPrsBuilder::Build(const occ::handle<Prs3d_Presentation
{
aGGroup->SetPrimitivesAspect(aFillAspect);
aGGroup->AddPrimitiveArray(aFaceTriangles);
aGGroup->SetClosed(toSupressBackFaces == true);
aGGroup->SetClosed(toSupressBackFaces);
if (anEdgeOn)
{
@@ -39,7 +39,6 @@ MeshVS_MeshEntityOwner::MeshVS_MeshEntityOwner(const SelectMgr_SelectableObject*
myID(ID),
myIsGroup(IsGroup)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -1083,7 +1083,7 @@ void MeshVS_MeshPrsBuilder::DrawArrays(
if (IsPolygons && theFillAsp->FrontMaterial().Transparency() < 0.01)
{
occ::handle<Graphic3d_Group> aGroup = Prs->NewGroup();
aGroup->SetClosed(isSupressBackFaces == true);
aGroup->SetClosed(isSupressBackFaces);
occ::handle<Graphic3d_AspectFillArea3d> aFillAsp = new Graphic3d_AspectFillArea3d(*theFillAsp);
// if ( IsPolygonsEdgesOff )
aFillAsp->SetEdgeOff();
@@ -1135,7 +1135,7 @@ void MeshVS_MeshPrsBuilder::DrawArrays(
if (IsPolygons && theFillAsp->FrontMaterial().Transparency() >= 0.01)
{
occ::handle<Graphic3d_Group> aGroup = Prs->NewGroup();
aGroup->SetClosed(isSupressBackFaces == true);
aGroup->SetClosed(isSupressBackFaces);
occ::handle<Graphic3d_AspectFillArea3d> aFillAsp = new Graphic3d_AspectFillArea3d(*theFillAsp);
// if ( IsPolygonsEdgesOff )
aFillAsp->SetEdgeOff();
@@ -486,7 +486,7 @@ void MeshVS_NodalColorPrsBuilder::Build(const occ::handle<Prs3d_Presentation>& P
bool toSupressBackFaces = false;
aDrawer->GetBoolean(MeshVS_DA_SupressBackFaces, toSupressBackFaces);
aGroup1->SetClosed(toSupressBackFaces == true);
aGroup1->SetClosed(toSupressBackFaces);
aGroup1->SetPrimitivesAspect(anAsp);
aGroup1->AddPrimitiveArray(aFaceTriangles /*aCPolyArr*/);
@@ -97,7 +97,6 @@ OpenGl_Buffer::OpenGl_Buffer()
myElemsNb(0),
myDataType(GL_FLOAT)
{
//
}
//=================================================================================================
+1 -4
View File
@@ -90,7 +90,4 @@ OpenGl_Caps& OpenGl_Caps::operator=(const OpenGl_Caps& theCopy)
//=================================================================================================
OpenGl_Caps::~OpenGl_Caps()
{
//
}
OpenGl_Caps::~OpenGl_Caps() = default;
@@ -2861,10 +2861,7 @@ void OpenGl_Context::ApplyProjectionMatrix()
//=================================================================================================
void OpenGl_Context::EnableFeatures() const
{
//
}
void OpenGl_Context::EnableFeatures() const {}
//=================================================================================================
+3 -12
View File
@@ -20,17 +20,11 @@
//=================================================================================================
OpenGl_Element::OpenGl_Element()
{
//
}
OpenGl_Element::OpenGl_Element() = default;
//=================================================================================================
OpenGl_Element::~OpenGl_Element()
{
//
}
OpenGl_Element::~OpenGl_Element() = default;
//=================================================================================================
@@ -41,10 +35,7 @@ void OpenGl_Element::UpdateMemStats(Graphic3d_FrameStatsDataTmp& theStats) const
//=================================================================================================
void OpenGl_Element::UpdateDrawStats(Graphic3d_FrameStatsDataTmp&, bool) const
{
//
}
void OpenGl_Element::UpdateDrawStats(Graphic3d_FrameStatsDataTmp&, bool) const {}
//=================================================================================================
@@ -42,15 +42,11 @@ OpenGl_Flipper::OpenGl_Flipper(const gp_Ax2& theReferenceSystem)
1.0f),
myIsEnabled(true)
{
//
}
//=================================================================================================
void OpenGl_Flipper::Release(OpenGl_Context*)
{
//
}
void OpenGl_Flipper::Release(OpenGl_Context*) {}
//=================================================================================================
@@ -32,17 +32,11 @@ static size_t estimatedDataSize(const occ::handle<OpenGl_Resource>& theRes)
//=================================================================================================
OpenGl_FrameStats::OpenGl_FrameStats()
{
//
}
OpenGl_FrameStats::OpenGl_FrameStats() = default;
//=================================================================================================
OpenGl_FrameStats::~OpenGl_FrameStats()
{
//
}
OpenGl_FrameStats::~OpenGl_FrameStats() = default;
//=================================================================================================
@@ -54,15 +54,11 @@ OpenGl_FrameStatsPrs::OpenGl_FrameStatsPrs()
myChartIndices(new OpenGl_IndexBuffer()),
myChartLines(new OpenGl_VertexBuffer())
{
//
}
//=================================================================================================
OpenGl_FrameStatsPrs::~OpenGl_FrameStatsPrs()
{
//
}
OpenGl_FrameStatsPrs::~OpenGl_FrameStatsPrs() = default;
//=================================================================================================
@@ -1767,7 +1767,7 @@ void OpenGl_GlFunctions::load(OpenGl_Context& theCtx, bool theIsCoreProfile)
bool isCoreProfile = false;
if (theCtx.GraphicsLibrary() == Aspect_GraphicsLibrary_OpenGL && theCtx.IsGlGreaterEqual(3, 2))
{
isCoreProfile = (theIsCoreProfile == true);
isCoreProfile = (theIsCoreProfile);
// detect Core profile
if (!isCoreProfile)
@@ -41,7 +41,6 @@ OpenGl_GraduatedTrihedron::OpenGl_GraduatedTrihedron()
myMax(100.0f, 100.0f, 100.0f),
myIsInitialized(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -54,10 +53,7 @@ void OpenGl_GraduatedTrihedron::SetValues(const Graphic3d_GraduatedTrihedron& th
//=================================================================================================
OpenGl_GraduatedTrihedron::~OpenGl_GraduatedTrihedron()
{
//
}
OpenGl_GraduatedTrihedron::~OpenGl_GraduatedTrihedron() = default;
//=================================================================================================
@@ -725,10 +721,7 @@ OpenGl_GraduatedTrihedron::Axis::Axis(const Graphic3d_GraduatedTrihedron::AxisAs
// method : OpenGl_GraduatedTrihedron::Axis::~Axis
// purpose :
// =======================================================================
OpenGl_GraduatedTrihedron::Axis::~Axis()
{
//
}
OpenGl_GraduatedTrihedron::Axis::~Axis() = default;
// =======================================================================
// method : OpenGl_GraduatedTrihedron::Axis operator=
@@ -29,7 +29,6 @@ OpenGl_GraphicDriverFactory::OpenGl_GraphicDriverFactory()
: Graphic3d_GraphicDriverFactory(OpenGl_DRIVER_NAME),
myDefaultCaps(new OpenGl_Caps())
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -171,7 +171,6 @@ OpenGl_LayerList::OpenGl_LayerList()
myImmediateNbStructures(0),
myModifStateOfRaytraceable(0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -22,10 +22,7 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_LineAttributes, OpenGl_Resource)
//=================================================================================================
OpenGl_LineAttributes::OpenGl_LineAttributes()
{
//
}
OpenGl_LineAttributes::OpenGl_LineAttributes() = default;
//=================================================================================================
@@ -54,11 +54,11 @@ private:
GLboolean aStatus = GL_TRUE;
myContext->core11fwd->glGetBooleanv(GL_DEPTH_TEST, &aStatus);
myDepthTestWasEnabled = aStatus ? true : false;
myDepthTestWasEnabled = aStatus != 0;
myContext->core11fwd->glGetBooleanv(GL_DEPTH_WRITEMASK, &aStatus);
myDepthWrirtingWasEnablig = aStatus ? true : false;
myDepthWrirtingWasEnablig = aStatus != 0;
myContext->core11fwd->glGetBooleanv(GL_SCISSOR_TEST, &aStatus);
myScissorTestWasEnabled = aStatus ? true : false;
myScissorTestWasEnabled = aStatus != 0;
myContext->core11fwd->glGetIntegerv(GL_SCISSOR_BOX, myScissorBox);
}
@@ -750,10 +750,7 @@ OpenGl_PrimitiveArray::OpenGl_PrimitiveArray(const OpenGl_GraphicDriver*
//=================================================================================================
OpenGl_PrimitiveArray::~OpenGl_PrimitiveArray()
{
//
}
OpenGl_PrimitiveArray::~OpenGl_PrimitiveArray() = default;
//=================================================================================================
@@ -57,7 +57,6 @@ OpenGl_RaytraceLight::OpenGl_RaytraceLight(const BVH_Vec4f& theEmission,
: Emission(theEmission),
Position(thePosition)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -143,7 +142,6 @@ OpenGl_TriangleSet::OpenGl_TriangleSet(const size_t
: BVH_Triangulation<float, 3>(theBuilder),
myArrayID(theArrayID)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -76,7 +76,6 @@ OpenGl_ShaderObject::OpenGl_ShaderObject(GLenum theType)
: myType(theType),
myShaderID(NO_SHADER)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -20,7 +20,6 @@
OpenGl_StateInterface::OpenGl_StateInterface()
: myIndex(0)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -30,7 +29,6 @@ OpenGl_StateInterface::OpenGl_StateInterface()
OpenGl_ProjectionState::OpenGl_ProjectionState()
: myInverseNeedUpdate(false)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -64,7 +62,6 @@ const NCollection_Mat4<float>& OpenGl_ProjectionState::ProjectionMatrixInverse()
OpenGl_ModelWorldState::OpenGl_ModelWorldState()
: myInverseNeedUpdate(false)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -98,7 +95,6 @@ const NCollection_Mat4<float>& OpenGl_ModelWorldState::ModelWorldMatrixInverse()
OpenGl_WorldViewState::OpenGl_WorldViewState()
: myInverseNeedUpdate(false)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -133,7 +129,6 @@ OpenGl_ClippingState::OpenGl_ClippingState()
: myIndex(0),
myNextIndex(1)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -28,7 +28,6 @@ OpenGl_ShadowMap::OpenGl_ShadowMap()
myShadowCamera(new Graphic3d_Camera()),
myShadowMapBias(0.0f)
{
//
}
//=================================================================================================
+3 -12
View File
@@ -19,10 +19,7 @@
#include <OpenGl_Workspace.hxx>
#include <Standard_Dump.hxx>
OpenGl_StencilTest::OpenGl_StencilTest()
{
//
}
OpenGl_StencilTest::OpenGl_StencilTest() = default;
//=================================================================================================
@@ -42,10 +39,7 @@ void OpenGl_StencilTest::Render(const occ::handle<OpenGl_Workspace>& theWorkspac
//=================================================================================================
void OpenGl_StencilTest::Release(OpenGl_Context*)
{
//
}
void OpenGl_StencilTest::Release(OpenGl_Context*) {}
//=================================================================================================
@@ -56,10 +50,7 @@ void OpenGl_StencilTest::SetOptions(const bool theIsEnabled)
//=================================================================================================
OpenGl_StencilTest::~OpenGl_StencilTest()
{
//
}
OpenGl_StencilTest::~OpenGl_StencilTest() = default;
//=================================================================================================
@@ -135,10 +135,7 @@ void OpenGl_Text::Init(const occ::handle<OpenGl_Context>& theCtx,
//=================================================================================================
OpenGl_Text::~OpenGl_Text()
{
//
}
OpenGl_Text::~OpenGl_Text() = default;
//=================================================================================================
@@ -34,10 +34,7 @@ inline NCollection_Vec2<float>& floor(NCollection_Vec2<float>& theVec)
//=================================================================================================
OpenGl_TextBuilder::OpenGl_TextBuilder()
{
//
}
OpenGl_TextBuilder::OpenGl_TextBuilder() = default;
//=================================================================================================
@@ -109,7 +109,6 @@ OpenGl_Texture::OpenGl_Texture(const TCollection_AsciiString& theRe
myIsAlpha(false),
myIsTopDown(true)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -129,13 +128,7 @@ bool OpenGl_Texture::Create(const occ::handle<OpenGl_Context>& theCtx)
}
theCtx->core11fwd->glGenTextures(1, &myTextureId);
if (myTextureId == NO_TEXTURE)
{
return false;
}
// mySampler->Create (theCtx); // do not create sampler object by default
return true;
return myTextureId != NO_TEXTURE;
}
//=================================================================================================
@@ -27,7 +27,6 @@ OpenGl_TextureBuffer::OpenGl_TextureBuffer()
: myTextureId(NO_TEXTURE),
myTexFormat(GL_RGBA32F)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -28,7 +28,6 @@ OpenGl_TileSampler::OpenGl_TileSampler()
myTileSize(0),
myViewSize(0, 0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -20,17 +20,11 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(OpenGl_VertexBuffer, OpenGl_Buffer)
//=================================================================================================
OpenGl_VertexBuffer::OpenGl_VertexBuffer()
{
//
}
OpenGl_VertexBuffer::OpenGl_VertexBuffer() = default;
//=================================================================================================
OpenGl_VertexBuffer::~OpenGl_VertexBuffer()
{
//
}
OpenGl_VertexBuffer::~OpenGl_VertexBuffer() = default;
//=================================================================================================
@@ -69,24 +63,15 @@ void OpenGl_VertexBuffer::UnbindVertexAttrib(const occ::handle<OpenGl_Context>&
//=================================================================================================
void OpenGl_VertexBuffer::BindAllAttributes(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const
{
//
}
void OpenGl_VertexBuffer::BindAllAttributes(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const {}
//=================================================================================================
void OpenGl_VertexBuffer::BindPositionAttribute(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const
{
//
}
void OpenGl_VertexBuffer::BindPositionAttribute(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const {}
//=================================================================================================
void OpenGl_VertexBuffer::UnbindAllAttributes(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const
{
//
}
void OpenGl_VertexBuffer::UnbindAllAttributes(const occ::handle<OpenGl_Context>&) const {}
//=================================================================================================
@@ -168,7 +168,6 @@ OpenGl_Window::OpenGl_Window()
: myOwnGContext(false),
mySwapInterval(0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -57,9 +57,7 @@
OpenGl_Window::OpenGl_Window()
: myOwnGContext (false),
mySwapInterval (0)
{
//
}
{}
//=================================================================================================
@@ -27,7 +27,6 @@ Aspect_GenId::Aspect_GenId()
myLowerBound(0),
myUpperBound(INT_MAX / 2)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -28,7 +28,6 @@ Aspect_Grid::Aspect_Grid(const double theXOrigin,
myIsActive(false),
myDrawMode(Aspect_GDM_Lines)
{
//
}
void Aspect_Grid::SetXOrigin(const double theOrigin)
@@ -26,7 +26,6 @@ Aspect_SkydomeBackground::Aspect_SkydomeBackground()
myFogginess(0.0f),
mySize(512)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -55,10 +54,7 @@ Aspect_SkydomeBackground::Aspect_SkydomeBackground(const gp_Dir& theSunDirection
//=================================================================================================
Aspect_SkydomeBackground::~Aspect_SkydomeBackground()
{
//
}
Aspect_SkydomeBackground::~Aspect_SkydomeBackground() = default;
//=================================================================================================
@@ -21,7 +21,6 @@ Aspect_VKeySet::Aspect_VKeySet()
: myKeys(0, Aspect_VKey_MAX),
myModifiers(Aspect_VKeyFlags_NONE)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -33,10 +33,7 @@ Aspect_WindowInputListener::Aspect_WindowInputListener()
//=================================================================================================
Aspect_WindowInputListener::~Aspect_WindowInputListener()
{
//
}
Aspect_WindowInputListener::~Aspect_WindowInputListener() = default;
//=================================================================================================
@@ -29,9 +29,7 @@
Cocoa_LocalPool::Cocoa_LocalPool()
: myPoolObj ([[NSAutoreleasePool alloc] init])
{
//
}
{}
// =======================================================================
// function : ~Cocoa_LocalPool
@@ -75,7 +75,6 @@ Font_TextFormatter::Font_TextFormatter()
myBndWidth(0.0f),
myMoveVec(0.0f, 0.0f)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -258,14 +258,11 @@ public:
//! Returns true if the symbol is CR, BEL, FF, NP, BS or VT
static inline bool IsCommandSymbol(const char32_t& theSymbol)
{
if (theSymbol == '\x0D' // CR (carriage return)
|| theSymbol == '\a' // BEL (alarm)
|| theSymbol == '\f' // FF (form feed) NP (new page)
|| theSymbol == '\b' // BS (backspace)
|| theSymbol == '\v') // VT (vertical tab)
return true;
return false;
return (theSymbol == '\x0D' // CR (carriage return)
|| theSymbol == '\a' // BEL (alarm)
|| theSymbol == '\f' // FF (form feed) NP (new page)
|| theSymbol == '\b' // BS (backspace)
|| theSymbol == '\v'); // VT (vertical tab)
}
//! Returns true if the symbol separates words when wrapping is enabled
@@ -44,7 +44,6 @@ Graphic3d_Aspects::Graphic3d_Aspects()
myToMapTexture(false),
myIsTextZoomable(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -25,7 +25,6 @@ Graphic3d_BvhCStructureSetTrsfPers::Graphic3d_BvhCStructureSetTrsfPers(
myBVH(new BVH_Tree<double, 3>()),
myBuilder(theBuilder)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -42,7 +42,4 @@ Graphic3d_CubeMap::Graphic3d_CubeMap(const occ::handle<Image_PixMap>& thePixmap,
//=================================================================================================
Graphic3d_CubeMap::~Graphic3d_CubeMap()
{
//
}
Graphic3d_CubeMap::~Graphic3d_CubeMap() = default;
@@ -27,7 +27,6 @@ Graphic3d_CullingTool::Graphic3d_CullingTool()
myCamScale(1.0),
myPixelSize(1.0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -256,15 +256,11 @@ Graphic3d_FrameStats::Graphic3d_FrameStats()
myLastFrameIndex(0),
myIsLongLineFormat(false)
{
//
}
//=================================================================================================
Graphic3d_FrameStats::~Graphic3d_FrameStats()
{
//
}
Graphic3d_FrameStats::~Graphic3d_FrameStats() = default;
//=================================================================================================
@@ -41,10 +41,10 @@ Graphic3d_FrameStatsData::Graphic3d_FrameStatsData(Graphic3d_FrameStatsData&& th
myTimers(std::move(theOther.myTimers)),
myTimersMin(std::move(theOther.myTimersMin)),
myTimersMax(std::move(theOther.myTimersMax)),
myFps(std::move(theOther.myFps)),
myFpsCpu(std::move(theOther.myFpsCpu)),
myFpsImmediate(std::move(theOther.myFpsImmediate)),
myFpsCpuImmediate(std::move(theOther.myFpsCpuImmediate))
myFps(theOther.myFps),
myFpsCpu(theOther.myFpsCpu),
myFpsImmediate(theOther.myFpsImmediate),
myFpsCpuImmediate(theOther.myFpsCpuImmediate)
{
}
@@ -81,10 +81,10 @@ Graphic3d_FrameStatsData& Graphic3d_FrameStatsData::operator=(
{
return *this;
}
myFps = std::move(theOther.myFps);
myFpsCpu = std::move(theOther.myFpsCpu);
myFpsImmediate = std::move(theOther.myFpsImmediate);
myFpsCpuImmediate = std::move(theOther.myFpsCpuImmediate);
myFps = theOther.myFps;
myFpsCpu = theOther.myFpsCpu;
myFpsImmediate = theOther.myFpsImmediate;
myFpsCpuImmediate = theOther.myFpsCpuImmediate;
myCounters = std::move(theOther.myCounters);
myTimers = std::move(theOther.myTimers);
myTimersMin = std::move(theOther.myTimersMin);
@@ -94,5 +94,4 @@ Graphic3d_GraphicDriverFactory::Graphic3d_GraphicDriverFactory(
const TCollection_AsciiString& theName)
: myName(theName)
{
//
}
@@ -36,7 +36,6 @@ Graphic3d_Group::Graphic3d_Group(const occ::handle<Graphic3d_Structure>& theStru
: myStructure(theStruct.operator->()),
myIsClosed(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -34,10 +34,7 @@ Graphic3d_Layer::Graphic3d_Layer(Graphic3d_ZLayerId theId,
//=================================================================================================
Graphic3d_Layer::~Graphic3d_Layer()
{
//
}
Graphic3d_Layer::~Graphic3d_Layer() = default;
//=================================================================================================
@@ -20,7 +20,6 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_SequenceOfHClipPlane, Standard_Transient)
Graphic3d_SequenceOfHClipPlane::Graphic3d_SequenceOfHClipPlane()
: myToOverrideGlobal(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -24,12 +24,8 @@ Graphic3d_ShaderAttribute::Graphic3d_ShaderAttribute(const TCollection_AsciiStri
: myName(theName),
myLocation(theLocation)
{
//
}
//=================================================================================================
Graphic3d_ShaderAttribute::~Graphic3d_ShaderAttribute()
{
//
}
Graphic3d_ShaderAttribute::~Graphic3d_ShaderAttribute() = default;
@@ -220,10 +220,7 @@ Graphic3d_ShaderManager::Graphic3d_ShaderManager(Aspect_GraphicsLibrary theGapi)
//=================================================================================================
Graphic3d_ShaderManager::~Graphic3d_ShaderManager()
{
//
}
Graphic3d_ShaderManager::~Graphic3d_ShaderManager() = default;
//=================================================================================================
@@ -80,10 +80,7 @@ occ::handle<Graphic3d_ShaderObject> Graphic3d_ShaderObject::CreateFromSource(
// function : ~Graphic3d_ShaderObject
// purpose : Releases resources of shader object
// =======================================================================
Graphic3d_ShaderObject::~Graphic3d_ShaderObject()
{
//
}
Graphic3d_ShaderObject::~Graphic3d_ShaderObject() = default;
// =======================================================================
// function : IsDone
+1 -4
View File
@@ -95,10 +95,7 @@ Graphic3d_ShaderProgram::Graphic3d_ShaderProgram()
// function : ~Graphic3d_ShaderProgram
// purpose : Releases resources of program object
// =======================================================================
Graphic3d_ShaderProgram::~Graphic3d_ShaderProgram()
{
//
}
Graphic3d_ShaderProgram::~Graphic3d_ShaderProgram() = default;
// =======================================================================
// function : IsDone
@@ -31,10 +31,7 @@ template struct Graphic3d_UniformValue<NCollection_Vec4<int>>;
// function : ~Graphic3d_ValueInterface
// purpose : Releases memory resources of variable value
// =======================================================================
Graphic3d_ValueInterface::~Graphic3d_ValueInterface()
{
//
}
Graphic3d_ValueInterface::~Graphic3d_ValueInterface() = default;
// =======================================================================
// function : Graphic3d_ShaderVariable
@@ -44,7 +41,6 @@ Graphic3d_ShaderVariable::Graphic3d_ShaderVariable(const TCollection_AsciiString
: myName(theName),
myValue(nullptr)
{
//
}
// =======================================================================
@@ -33,7 +33,6 @@ Graphic3d_StructureManager::Graphic3d_StructureManager(
myGraphicDriver(theDriver),
myDeviceLostFlag(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -25,7 +25,6 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(Graphic3d_Texture1Dmanual, Graphic3d_Texture1D)
Graphic3d_Texture1Dmanual::Graphic3d_Texture1Dmanual(const TCollection_AsciiString& theFileName)
: Graphic3d_Texture1D(theFileName, Graphic3d_TypeOfTexture_1D)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -33,7 +32,6 @@ Graphic3d_Texture1Dmanual::Graphic3d_Texture1Dmanual(const TCollection_AsciiStri
Graphic3d_Texture1Dmanual::Graphic3d_Texture1Dmanual(const Graphic3d_NameOfTexture1D theNOT)
: Graphic3d_Texture1D(theNOT, Graphic3d_TypeOfTexture_1D)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -41,5 +39,4 @@ Graphic3d_Texture1Dmanual::Graphic3d_Texture1Dmanual(const Graphic3d_NameOfTextu
Graphic3d_Texture1Dmanual::Graphic3d_Texture1Dmanual(const occ::handle<Image_PixMap>& thePixMap)
: Graphic3d_Texture1D(thePixMap, Graphic3d_TypeOfTexture_1D)
{
//
}
@@ -63,7 +63,6 @@ Graphic3d_Texture2D::Graphic3d_Texture2D(const TCollection_AsciiString& theFileN
: Graphic3d_TextureMap(theFileName, theType),
myName(Graphic3d_NOT_2D_UNKNOWN)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -111,7 +110,6 @@ Graphic3d_Texture2D::Graphic3d_Texture2D(const occ::handle<Image_PixMap>& thePix
: Graphic3d_TextureMap(thePixMap, theType),
myName(Graphic3d_NOT_2D_UNKNOWN)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -48,10 +48,7 @@ Graphic3d_Texture3D::Graphic3d_Texture3D(
//=================================================================================================
Graphic3d_Texture3D::~Graphic3d_Texture3D()
{
//
}
Graphic3d_Texture3D::~Graphic3d_Texture3D() = default;
//=================================================================================================
@@ -33,15 +33,11 @@ Graphic3d_TextureParams::Graphic3d_TextureParams()
myToModulate(false),
myToRepeat(false)
{
//
}
//=================================================================================================
Graphic3d_TextureParams::~Graphic3d_TextureParams()
{
//
}
Graphic3d_TextureParams::~Graphic3d_TextureParams() = default;
//=================================================================================================
@@ -114,10 +114,7 @@ Graphic3d_TextureRoot::Graphic3d_TextureRoot(const occ::handle<Image_PixMap>& th
//=================================================================================================
Graphic3d_TextureRoot::~Graphic3d_TextureRoot()
{
//
}
Graphic3d_TextureRoot::~Graphic3d_TextureRoot() = default;
//=================================================================================================
@@ -68,7 +68,6 @@ Image_Diff::Image_Diff()
: myColorTolerance(0.0),
myIsBorderFilterOn(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -122,7 +122,6 @@ const char* Image_PixMap::ImageFormatToString(Image_CompressedFormat theFormat)
Image_PixMap::Image_PixMap()
: myImgFormat(Image_Format_Gray)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -39,7 +39,6 @@ Media_BufferPool::Media_BufferPool()
: myPool(nullptr),
myBufferSize(0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -271,11 +271,7 @@ bool Media_CodecContext::SendPacket(const occ::handle<Media_Packet>& thePacket)
#ifdef HAVE_FFMPEG
#if FFMPEG_HAVE_NEW_DECODE_API
const int aRes = avcodec_send_packet(myCodecCtx, thePacket->Packet());
if (aRes < 0 && aRes != AVERROR_EOF)
{
return false;
}
return true;
return aRes >= 0 || aRes == AVERROR_EOF;
#else
// For older FFmpeg versions, fallback to older decode API if needed
const int aRes = avcodec_send_packet(myCodecCtx, thePacket->Packet());
@@ -178,7 +178,6 @@ Media_FormatContext::Media_FormatContext()
myPtsStartBase(0.0),
myDuration(0.0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -156,7 +156,6 @@ WNT_HIDSpaceMouse::WNT_HIDSpaceMouse(unsigned long theProductId,
myProductId(theProductId),
myValueRange(THE_RAW_RANGE_350)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -55,10 +55,7 @@ Wasm_Window::Wasm_Window(const TCollection_AsciiString& theCanvasId, const bool
//=================================================================================================
Wasm_Window::~Wasm_Window()
{
//
}
Wasm_Window::~Wasm_Window() = default;
//=================================================================================================
@@ -175,10 +172,7 @@ void Wasm_Window::SetSizeBacking(const NCollection_Vec2<int>& theSize)
//=================================================================================================
void Wasm_Window::InvalidateContent(const occ::handle<Aspect_DisplayConnection>&)
{
//
}
void Wasm_Window::InvalidateContent(const occ::handle<Aspect_DisplayConnection>&) {}
//=================================================================================================
@@ -27,7 +27,6 @@ AIS_Animation::AIS_Animation(const TCollection_AsciiString& theAnimationName)
myOwnDuration(0.0),
myChildrenDuration(0.0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -29,7 +29,6 @@ AIS_AnimationAxisRotation::AIS_AnimationAxisRotation(
myAngleStart(theAngleStart),
myAngleEnd(theAngleEnd)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -25,7 +25,6 @@ AIS_AnimationCamera::AIS_AnimationCamera(const TCollection_AsciiString& theAnima
: AIS_Animation(theAnimationName),
myView(theView)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -26,7 +26,6 @@ AIS_AnimationObject::AIS_AnimationObject(const TCollection_AsciiString& theAnima
: AIS_BaseAnimationObject(theAnimationName, theContext, theObject),
myTrsfLerp(theTrsfStart, theTrsfEnd)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -27,7 +27,6 @@ AIS_BaseAnimationObject::AIS_BaseAnimationObject(
myContext(theContext),
myObject(theObject)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -137,7 +137,8 @@ TCollection_ExtendedString AIS_ColorScale::GetLabel(const int theIndex) const
{
if (myLabelType == Aspect_TOCSD_USER)
{
if (theIndex >= myLabels.Lower() || theIndex <= myLabels.Upper())
if (theIndex >= NCollection_Sequence<TCollection_ExtendedString>::Lower()
|| theIndex <= myLabels.Upper())
{
return myLabels.Value(theIndex);
}
@@ -432,7 +433,7 @@ bool AIS_ColorScale::FindColor(const double theValue, Quantity_Color& theColor)
if (myColorType == Aspect_TOCSD_USER)
{
const int anInterval = colorDiscreteInterval(theValue, myMin, myMax, myNbIntervals);
if (anInterval < myColors.Lower() || anInterval > myColors.Upper())
if (anInterval < NCollection_Sequence<Quantity_Color>::Lower() || anInterval > myColors.Upper())
{
theColor = Quantity_Color();
return false;
@@ -39,7 +39,6 @@ AIS_ConnectedInteractive::AIS_ConnectedInteractive(
const PrsMgr_TypeOfPresentation3d aTypeOfPresentation3d)
: AIS_InteractiveObject(aTypeOfPresentation3d)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -414,7 +414,7 @@ void AIS_InteractiveContext::SetViewAffinity(const occ::handle<AIS_InteractiveOb
occ::handle<Graphic3d_ViewAffinity> anAffinity = theIObj->ViewAffinity();
occ::handle<Graphic3d_CView> aViewImpl = theView->View();
anAffinity->SetVisible(aViewImpl->Identification(), theIsVisible == true);
anAffinity->SetVisible(aViewImpl->Identification(), theIsVisible);
}
//=================================================================================================
@@ -1795,7 +1795,7 @@ void AIS_InteractiveContext::ClearGlobal(const occ::handle<AIS_InteractiveObject
theIObj->ErasePresentations(true); // make sure highlighting presentations are properly erased
// Object removes from Detected sequence
for (int aDetIter = myDetectedSeq.Lower(); aDetIter <= myDetectedSeq.Upper();)
for (int aDetIter = NCollection_Sequence<int>::Lower(); aDetIter <= myDetectedSeq.Upper();)
{
occ::handle<SelectMgr_EntityOwner> aPicked = MainSelector()->Picked(myDetectedSeq(aDetIter));
occ::handle<AIS_InteractiveObject> anObj;
@@ -2618,7 +2618,7 @@ AIS_StatusOfDetection AIS_InteractiveContext::moveTo(const occ::handle<V3d_View>
if (aNewDetected >= 1)
{
myCurHighlighted = myDetectedSeq.Lower();
myCurHighlighted = NCollection_Sequence<int>::Lower();
// Does nothing if previously detected object is equal to the current one.
// However in advanced selection modes the owners comparison
@@ -3130,7 +3130,8 @@ void AIS_InteractiveContext::ClearSelected(const bool theToUpdateViewer)
bool AIS_InteractiveContext::isDetected(const occ::handle<AIS_InteractiveObject>& theObject)
{
for (int aDetIter = myDetectedSeq.Lower(); aDetIter <= myDetectedSeq.Upper(); aDetIter++)
for (int aDetIter = NCollection_Sequence<int>::Lower(); aDetIter <= myDetectedSeq.Upper();
aDetIter++)
{
occ::handle<SelectMgr_EntityOwner> aPicked = MainSelector()->Picked(myDetectedSeq(aDetIter));
occ::handle<AIS_InteractiveObject> anObj;
@@ -3559,7 +3560,7 @@ int AIS_InteractiveContext::HilightNextDetected(const occ::handle<V3d_View>& the
if (++myCurHighlighted > myDetectedSeq.Upper())
{
myCurHighlighted = myDetectedSeq.Lower();
myCurHighlighted = NCollection_Sequence<int>::Lower();
}
const occ::handle<SelectMgr_EntityOwner>& anOwner =
MainSelector()->Picked(myDetectedSeq(myCurHighlighted));
@@ -3591,7 +3592,7 @@ int AIS_InteractiveContext::HilightPreviousDetected(const occ::handle<V3d_View>&
return 0;
}
if (--myCurHighlighted < myDetectedSeq.Lower())
if (--myCurHighlighted < NCollection_Sequence<int>::Lower())
{
myCurHighlighted = myDetectedSeq.Upper();
}
@@ -486,7 +486,7 @@ public: //! @name iteration through detected entities
{
if (!myDetectedSeq.IsEmpty())
{
myCurDetected = myDetectedSeq.Lower();
myCurDetected = NCollection_Sequence<int>::Lower();
}
}
@@ -495,7 +495,8 @@ public: //! @name iteration through detected entities
//! @sa DetectedCurrentOwner(), InitDetected(), NextDetected().
bool MoreDetected() const
{
return myCurDetected >= myDetectedSeq.Lower() && myCurDetected <= myDetectedSeq.Upper();
return myCurDetected >= NCollection_Sequence<int>::Lower()
&& myCurDetected <= myDetectedSeq.Upper();
}
//! Gets next current object during iteration through mouse-detected interactive objects.
@@ -36,7 +36,6 @@ AIS_InteractiveObject::AIS_InteractiveObject(
: SelectMgr_SelectableObject(aTypeOfPresentation3d),
myCTXPtr(nullptr)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -40,7 +40,6 @@ AIS_LightSourceOwner::AIS_LightSourceOwner(const occ::handle<AIS_LightSource>& t
int thePriority)
: SelectMgr_EntityOwner((const occ::handle<SelectMgr_SelectableObject>&)theObject, thePriority)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -1802,7 +1802,6 @@ AIS_Manipulator::Axis::Axis(const gp_Ax1& theAxis,
myFacettesNumber(20),
myCircleRadius(myLength + myBoxSize + myBoxSize * 0.5f * 0.5f)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -28,7 +28,6 @@ AIS_ManipulatorOwner::AIS_ManipulatorOwner(
myIndex(theIndex),
myMode(theMode)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -38,15 +38,11 @@ AIS_PointCloudOwner::AIS_PointCloudOwner(const occ::handle<AIS_PointCloud>& theO
myDetPoints(new TColStd_HPackedMapOfInteger()),
mySelPoints(new TColStd_HPackedMapOfInteger())
{
//
}
//=================================================================================================
AIS_PointCloudOwner::~AIS_PointCloudOwner()
{
//
}
AIS_PointCloudOwner::~AIS_PointCloudOwner() = default;
//=================================================================================================
@@ -253,7 +253,7 @@ bool AIS_RubberBand::fillTriangles()
new NCollection_IncAllocator(MEMORY_BLOCK_SIZE);
occ::handle<BRepMesh_DataStructureOfDelaun> aMeshStructure =
new BRepMesh_DataStructureOfDelaun(anAllocator);
int aPtsLower = myPoints.Lower();
int aPtsLower = NCollection_Sequence<NCollection_Vec2<int>>::Lower();
int aPtsUpper = myPoints.Upper();
IMeshData::VectorOfInteger anIndexes(myPoints.Length(), anAllocator);
for (int aPtIdx = aPtsLower; aPtIdx <= aPtsUpper; ++aPtIdx)
@@ -92,7 +92,6 @@ AIS_Shape::AIS_Shape(const TopoDS_Shape& theShape)
myInitAng(0.0),
myCompBB(true)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -113,7 +113,7 @@ void AIS_TextLabel::SetAngle(const double theAngle)
void AIS_TextLabel::SetZoomable(const bool theIsZoomable)
{
myDrawer->TextAspect()->Aspect()->SetTextZoomable(theIsZoomable == true);
myDrawer->TextAspect()->Aspect()->SetTextZoomable(theIsZoomable);
}
//=================================================================================================
@@ -230,7 +230,7 @@ void AIS_TextLabel::Compute(const occ::handle<PrsMgr_PresentationManager>&,
const bool isTextZoomable = anAsp->Aspect()->GetTextZoomable();
if (myHasOrientation3D)
{
anAsp->Aspect()->SetTextZoomable(myHasFlipping ? true : false);
anAsp->Aspect()->SetTextZoomable(myHasFlipping);
SetTransformPersistence(new Graphic3d_TransformPers(Graphic3d_TMF_ZoomPers, aPosition));
aPosition = gp::Origin();
}
@@ -173,10 +173,7 @@ AIS_ViewController::AIS_ViewController()
//=================================================================================================
AIS_ViewController::~AIS_ViewController()
{
//
}
AIS_ViewController::~AIS_ViewController() = default;
//=================================================================================================
@@ -2725,7 +2722,6 @@ void AIS_ViewController::handleXRPicking(const occ::handle<AIS_InteractiveContex
void AIS_ViewController::OnSelectionChanged(const occ::handle<AIS_InteractiveContext>&,
const occ::handle<V3d_View>&)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -2734,7 +2730,6 @@ void AIS_ViewController::OnSubviewChanged(const occ::handle<AIS_InteractiveConte
const occ::handle<V3d_View>&,
const occ::handle<V3d_View>&)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -85,7 +85,6 @@ AIS_XRTrackedDevice::AIS_XRTrackedDevice()
myRole(Aspect_XRTrackedDeviceRole_Other),
myToShowAxes(true)
{
//
}
//=================================================================================================
+2 -5
View File
@@ -421,11 +421,8 @@ void DsgPrs::ComputeFilletRadiusPresentation(const double /*ArrowLength*/,
gp_Dir dir1(gp_Vec(Center, FirstPoint));
gp_Dir dir2(gp_Vec(Center, SecondPoint));
double Angle = dir1.Angle(dir2);
if (Angle <= Precision::Angular() || (M_PI - Angle) <= Precision::Angular()
|| Value <= Precision::Confusion())
SpecCase = true;
else
SpecCase = false;
SpecCase = Angle <= Precision::Angular() || (M_PI - Angle) <= Precision::Angular()
|| Value <= Precision::Confusion();
if (!SpecCase)
{
// Computing presentation of fillet's arc
@@ -28,7 +28,6 @@ Prs3d_ArrowAspect::Prs3d_ArrowAspect()
myLength(1.0),
myIsZoomable(true)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -39,7 +38,6 @@ Prs3d_ArrowAspect::Prs3d_ArrowAspect(const double theAngle, const double theLeng
myAngle(theAngle),
myLength(theLength)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -49,7 +47,6 @@ Prs3d_ArrowAspect::Prs3d_ArrowAspect(const occ::handle<Graphic3d_AspectLine3d>&
myAngle(M_PI / 180.0 * 10.0),
myLength(1.0)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -25,7 +25,6 @@ Prs3d_LineAspect::Prs3d_LineAspect(const Quantity_Color& theColor,
const double theWidth)
: myAspect(new Graphic3d_AspectLine3d(theColor, theType, theWidth))
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -35,7 +35,6 @@ Prs3d_PlaneAspect::Prs3d_PlaneAspect()
myDrawEdges(true),
myDrawIso(false)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -25,7 +25,6 @@ Prs3d_PointAspect::Prs3d_PointAspect(const Aspect_TypeOfMarker theType,
const double theScale)
: myAspect(new Graphic3d_AspectMarker3d(theType, theColor, theScale))
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -36,7 +35,6 @@ Prs3d_PointAspect::Prs3d_PointAspect(const Quantity_Color&
const occ::handle<NCollection_HArray1<uint8_t>>& theTexture)
: myAspect(new Graphic3d_AspectMarker3d(theColor, theWidth, theHeight, theTexture))
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -26,15 +26,11 @@ Prs3d_PresentationShadow::Prs3d_PresentationShadow(
myParentAffinity(thePrs->CStructure()->ViewAffinity),
myParentStructId(thePrs->Identification())
{
//
}
//=================================================================================================
void Prs3d_PresentationShadow::CalculateBoundBox()
{
//
}
void Prs3d_PresentationShadow::CalculateBoundBox() {}
//=================================================================================================
@@ -31,7 +31,6 @@ Prs3d_TextAspect::Prs3d_TextAspect()
myVerticalJustification(Graphic3d_VTA_BOTTOM),
myOrientation(Graphic3d_TP_RIGHT)
{
//
}
//=================================================================================================
@@ -43,7 +42,6 @@ Prs3d_TextAspect::Prs3d_TextAspect(const occ::handle<Graphic3d_AspectText3d>& th
myVerticalJustification(Graphic3d_VTA_BOTTOM),
myOrientation(Graphic3d_TP_RIGHT)
{
//
}
//=================================================================================================

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